傳統散熱方式
3C電子產品傳統散熱為「氣冷」,就是利用空氣冷卻的方式
將發熱物體產生的熱量散失到周圍空氣中,
常見方法有下面幾種,被廣泛地運用在電子產品中
以常用的 CPU 散熱模組為例
處理器運作產生大量熱能,散佈至金屬蓋
緊接熱量透過液體或熱導管分散至風扇或鰭片,然後吹出,離開電腦
水冷散熱
近年散熱產業研發水冷技術,水的比熱是空氣的四倍
因此水冷系統吸收的熱量也為氣冷的四倍,散熱效果相對較佳
水冷散熱有二種方式:
一般水冷程序類似氣冷
以 CPU 散熱為例,處理器熱量透過頂蓋集成散熱器將熱傳導至水冷頭上
水冷頭裝滿冷卻液,吸收來自 CPU 熱能
之後透過兩個管線中的一個,流動到排熱器(亦稱散熱器)
將液體暴露於空氣中散熱或經由風扇將熱量吹出
冷卻液經由另一管線重新回到水冷頭, 開始另一波散熱循環
一般水冷屬於獨立系統,業者無須更改產品設計,較為常用
浸沒式冷卻浸沒式液體降溫最高境界
將散熱物浸泡在不導電的冷卻液中(礦物油或氟化液等傳輸介質)
熱能不需透過散熱片和風扇輔助,直接傳導給液體
然後通過室外冷卻塔將熱量散佈到空氣(單相浸沒式)
或透過氣體蒸發與凝結的自然循環來散熱(雙相浸沒式)
浸沒式冷卻必須與散熱物一起設計,業者導入考慮因素增多,目前較為少用
氣冷VS水冷
未來趨勢
2021 年第二季 Intel 推出新平台 Whitley
雖仍使用熱管解決方案
但 TDP (設計耗電功率)由 Purley 140~205W 上升至 270W 以上
單價亦隨之提高 20~30%,散熱產業受惠
預估今年第二季 Intel 推出 Eagle Stream,TDP 再提升至 350W 以上
有助單價再增 15~20%,對散熱公司有利
另外觀察近年 Intel 筆電 CPU 的 TDP 不斷增加
追求效能的同時會讓筆電 CPU 使用功率由正常時最高熱量 60W 瞬間 上升至 125W
造成散熱需求增加,單價提升
渦輪加速尤其常用在電競丶商用筆電中
驅使高階產品的散熱模組由熱管改為熱板
NB 熱板已由 2019 年佔比低個位數,提高至目前 10%,未來將穩定上升
預期 2023 年 NB 熱板滲透率上 升至 15%,稀釋 NB 散熱產業競爭影響
散熱相關個股
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(資料來源:元大投顧)
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